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SD Gundam G Generation Genesis for PSVita is a region-free import game that allows players to engage in strategic battles featuring beloved Gundam characters. The game is presented in Japanese, complete with authentic packaging and manual, making it a must-have for collectors and fans of the franchise.
V**A
Gundam fans will have fun time playing the game.
I hadn't played G Generation since the Over World on PSP. I haven't play much yet, but it seems like a good game. My only complain so far is its Skill use. Only master, leader and ship master can use skills on turn. It's a big change on the traditional G Generation series. I don't like the new system, but I'll try to adjust with it.
J**A
The game it amazing
It owesome game.....
一**史
ありがとうございました。
ありがとうございました。
G**U
懐かしく思い購入
動画等を観ていたら久しぶりにシリーズをプレイしたくて購入に、次作のクロスレイズにはあるがジェネシスには『カスタムサウンド』が無いので注意ですね。オーバーワールド、クロスレイズをやっていて有名どころのFは未プレイですが、相変わらず機体が揃って来てしまうと超火力でのゴリ押しになってしまうのでジオン、MA縛り等したりで私自身は楽しくプレイしております。
ま**る
物足りないです。
最初から強力なユニットがあり、つまらないです。Gジェネは戦闘機系や戦車系から始まり、段々とユニットに移行する方が良いと思います。確かに強力ユニットがあれば安心しますが、醍醐味ではないと思います。最も問題なのは、今まではパスする時、CMに入る時の音楽でしたが、今回はオリジナルの音になってしまい、物凄く残念です。あと、ユニットを生産ラインに入れる時、どのくらい倒せば良いか分かりません。私個人の考えでは、初代ガンダムから作品毎に1つのソフト、もしくは2つで細かくプレイしたいです。作品毎にデータを共有して徐々に強くなる様なGジェネが理想だと思います。
K**2
Vitaカード2枚組ややこしい。
宇宙世紀縛りたがそれなりに楽しめてます。・良かった所マスターユニットが仲間のスキルを使用出来る。戦艦も使えるのはありがたい。キャラのやり取りが声付きで聞けるのも良かった。・悪かった所V、F、クロスボーンが参戦してない。サンダーボルトとハサウェイがDLC。ステージによってはゲストミッションがダルい。キャピタル倍みたいなアイテムが欲しかった。まぁこんな感じですが全体的には楽しめてます。他の人の投稿でエクストラがエグいそうなので、レベル上げに励みます。後はタイトルの通り2枚組カードが面倒でした。慣れてないのもあるけど、結局1枚しか使わないんだよなぁ…
オ**ー
ゲームバランスが大幅に見直されている
Gジェネはこれで何作目だったか忘れてしまう程多くのタイトルを出してきたシリーズであり、正直マンネリ化してきていたように思っていたのだが、製作者側もそれを感じていたのか、近作では色々と従来には無い試みが取り入れられている。特に、元々好きな機体を自由に強化して部隊を編成する性質上、自由度が非常に高い反面バランス調整は放棄していた様な所があったのだが、その点が大幅に見直され、ある程度進めてもそれなりに手ごたえを感じられる作りになっているのは好印象。(飽くまでも過去作に比べてだが)具体的な変更点を挙げると、まず最も大きいのは機体・パイロットともにステータスの基本値が1桁増えて3桁になったことだろうか。従来は機体の攻撃力は40もあれば化け物級であったが、初期値が10や20の機体でも集中して伸ばせば割とあっさり到達し、簡単に無双できた。しかし近作では100~200程度が標準なため、ボーナスポイントによる影響力は単純に従来の1/10となった。それでは弱い機体と強い機体の差は絶望的ではないかと思うが、LvUPでボーナスポイントとは別に全体的に底上げされるようになったため、元が弱い機体程相対的にレベルアップの恩恵は大きくなり、最終的にはどんな機体でも一線級の活躍は可能である。他にも色々あるが箇条書きで列挙すると、 ・戦艦もレベルアップ可能になり、最終的にお荷物ということがなくなった。 ・格闘武器が下方修正(テンションでの威力上昇が抑え気味に)、連射武器のダメージ期待値上昇により産廃気味だったマシンガンが強武器に。 ・特殊効果付きの武装が登場(対空、対地、MPダメージ等)。 ・ステージ毎に難易度の選択が可能。など、細かに色々と調整され、ゲームとしての完成度はシリーズ随一と言っても過言ではないだろう。割と冒険しているシステム面に比べ、シナリオ面は各作品毎に原作を忠実に再現する無難な作り。ガンダムファンならもう何度も見て見飽きてるであろうシナリオも、初回はスキップできないのは地味に不親切に感じる。最後に不満な点であるが、F91以降の時系列作品は一切登場しない参戦作品の少なさは個人的に大きなマイナス。その分一年戦争期の外伝作品は多く、マニアックな機体も登場していたりするので賛否両論なところはあるのだが、やはりお祭りゲーとして考えるなら、宇宙世紀すら網羅できていないのは寂しいように思う。
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