🌊 Set sail for the afterlife with style!
Spiritfarer for Nintendo Switch is a heartwarming management game where players build a boat to explore mystical seas, care for spirits, and learn the art of saying goodbye. Engage in farming, fishing, and crafting while enjoying a unique two-player cooperative experience.
S**L
El ciclo de la vida
Precio que he pagado: 28,90Había visto varias reseñas con opiniones mixtas sobre este juego y de algún modo, estaba un poco escéptico sobre si Spiritfarer sería de mi agrado.Al final, me decidí a probarlo y Spiritfarer ha terminado siendo una experiencia inolvidable que me ha encantado y me ha volado la cabeza a muchos niveles.Peeeeeero, antes que nada, ciertos detalles sobre la edición física.Es una edición muy completa y que está to' guapa. La caratula me parece sencillamente preciosa y en el interior han puesto: unas postales pequeñas con escenas del juego, un set de pegatinas y un código para descargar de forma digital tanto la banda sonora como un libro de arte.Mogollón de detallitos súper guapos teniendo en cuenta su precio y que es una edición estándar.Eso si, varias cosillas a tener en cuenta, el interior está en blanco y tampoco me ha permitido canjear los puntos de oro para la e-shop.Hmmm, el arte interno en blanco a mi me la trae floja pero oye, lo aviso por si a alguien le molesta o algo, y lo de los puntos de oro ya viene siendo un error bastante común que suelen arreglar en poco tiempo.Aclarado todo esto, vamos al lío.Spiritfarer es juego de gestión de recursos, con algúnos elementos de exploración y muy enfocado en su narrativa.Un simpático y gran espectro llamado Caronte se va a jubilar y nos encomienda la misión de ser los siguientes guías de las almas. Así pues, nos ponemos al control de Stella, una muchacha que junto a su gatito Daffodil, deberá embarcarse en esta trepidante aventura y nuestro trabajo consistirá en surcar los mares en busca de espíritus errantes para cumplir sus últimos deseos y ayudarlos a cruzar la puerta eterna.Para ello, dispondremos de un barco en el cual transcurrirá la mayor parte de la aventura y, si bien es algo pequeño y vacío al principio, a medida que vamos avanzando se irá convirtiendo en un barco/granja/hotel del copón.Ya de entrada voy a decir que tanto sus controles como la jugabilidad, me han parecido sumamente sencillos, agradables y adictivos. Me parece fascinante como es capaz de introducir un montón de mecánicas de golpe y prácticamente no necesita explicaciones. Esque se siente tan orgánico y está todo tan bien implementado que apenas necesita tutoriales o explicaciones tediosas para comprender su gamepley.Obviamente a medida que avanzamos se va entendiendo todo mejor, pero me ha hecho sentir cómodo desde el principio y eso es algo que agradezco un montón.También, teniendo en cuenta que es un juego de gestión de recursos y en esta clase de géneros el farmeo está totalmente vinculado, otro aspecto que me ha parecido sumamente interesante es que Spiritfarer no se me ha hecho repetitivo o cansino en ningún momento, ya que su progresión se siente constante, su duración es amena (no es corto pero tampoco es larguísimo) y su narrativa ayudaba a mantenerme intrigado, con ganas de querer avanzar todo el tiempo.Si, a ver, vais a estar prácticamente todo el juego haciendo recaditos para satisfacer los caprichos de los espíritus a bordo de tu barco, pero esque esa es precisamente la misión de Stella como guía de almas.Pero, ¿por qué tenemos que satisfacer los caprichos de los espíritus?Mirad, Spiritfarer tiene un mensaje muy claro con su narrativa y es, ni más ni menos, que el ciclo de la vida.Somos seres que nacemos, crecemos y morimos.Y por el camino creamos vínculos afectivos con otros seres que también nacen, crecen y mueren.Todas las almas que viajarán en nuestro barco pertenecen a gente que lamentablemente ya ha muerto, y de algún modo, Spiritfarer quiere que conectes con ellos y sientas el dolor de su pérdida.Ha logrado transmitirme una sensación de vacío, tristeza y... ¿Miedo?Pero al mismo tiempo, también felicidad, dicha y... ¿Paz?Hmmm, esta contradicción tan humana, tan real, tan injusta a veces, pero que no nos queda otra que comprenderla y aceptarla, ya que no hay otra forma de concebir la existencia sin la muerte.Spiritfarer ha conseguido que se me ponga una sonrisa en la cara cuando Stanley me daba un abrazo, para que automáticamente, me vienese abajo al pensar en qué clase de vida cruel y perversa ha permitido que el alma de un niño pequeño esté a bordo de un barco de personas fallecidas.De los espíritus que iremos conociendo hay de bastantes tipos, todos me han parecido súper carismáticos y memorables. Supongo que cada jugador empatizará de distinta forma, en mi caso, algunos como Gwen, Atul, Summer o Astrid me han gustado un montón, mientras que otros creo que no los he terminado de comprender del todo, como Bruce & Mickey o Elena.De entre todos ellos, sin duda, el pequeño Stanley y la señora mayor Alice, son los que más me han gustado (y dolido al mismo tiempo), diría que son los que más cariño me han transmitido y de algún modo, los he acabado vinculando a experiencias cercanas en mi vida personal y huh...Después tenemos a Buck, que me ha gustado un montón también, pero no entiendo el porqué su historia se queda tan fría e inconclusa. Aunque bueno, se lo puedo perdonar por tener ese pedazo de Easter Egg a cierto manga que me gusta tanto (cuando le mejoreis la casa, echadle un ojo a sus figuras, quizá os llevéis una sorpresilla jajaja)A todo esto, el estudio Thunder Lotus Games sigue metiendo contenido al juego con actualizaciones gratuitas a día de hoy, por ejemplo hace poco pusieron a un nuevo personaje, Lily, el cual me ha parecido fantástico y gracias a él podremos indagar más sobre Stella y su pasado. Y según lo que he leído, quieren meter más espíritus, nuevas localizaciones... más contenido así en general.Yo la verdad que estoy contentísimo con esta gente y me alegro una barbaridad de que vayan metiendo más contenido a este juego que ya de por sí, me ha parecido completísimo.Queeeeeeee por cierto, ¿os podéis creer que todavía no he mencionado que su apartado artístico es escandalosamente bonito, con animaciones y paisajes dibujados a mano, que parece que estés viendo una serie de dibujos animados de esas que veíamos cuando éramos chiquitos?Pues ea, ya lo he dicho, que juego más hermoso, la virgen.Bueno, todo y que Spiritfarer me ha parecido un juego súper redondo, también he notado ciertos detalles que pueden empañar la experiencia de juego.Detalles como que, en algunas ocasiones, su narrativa y gamepley entren en conflicto y de como resultado algunas situaciones algo agobiantes. Por ejemplo, que estés hablando con un espíritu que te está contando cosas de su vida y al mismo tiempo, notar como alrededor tienes que estar pendiente de sacar la comida del horno, regar las plantas y trasquilar a las ovejas.Claro, en esa situación su narrativa te está pidiendo calma y relax para escuchar atentamente lo que quiere contar el espíritu, PERO, el gamepley te está pidiendo que te des prisa porque hay que hacer las tareas.Yo considero que aquí podrían haber implementado algo para que, cuando el espíritu se ponga a hablar de sus movidas, todo a tu alrededor se deteniese duarante ese instante.También siento que la mecánica del abrazo es genial pero está metida un poco forzada y creo que la podrían haber puesto de forma un poco más orgánica.Quiero dar abrazos cuando me nazca y realmente me salga del corazón, no darlos de forma tan rígida y sistemática.Y ñeh, por mi parte esto sería todo.En fin, RECOMENDADÍSIMO, Spiritfarer me ha chiflado, me he divertido un montón y ha conseguido tocarme la fibra sensible como muy poquitos juegos lo han hecho.Soy consciente de que no es un juego que vaya a gustar a todos los jugadores, si por una de aquellas no os molan los juegos de gestión de recursos o sencillamente, si la propuesta de su narrativa no logra conectar con vosotros, es totalmente comprensible que no vaya a ser un juego de vuestro agrado.Pero, si por una de aquellas os llama la atención, dadle una probada a esta joya indie porque realmente considero que merece muchísimo la pena :)
M**R
Precioso. Individual o cooperativo, se hace querer.
El juego te muestra una aventura preciosa en la que, para variar, tendrás que ir haciendo favores. Para nintendo switch va perfecto y puedes jugarlo con otra persona en cooperativo (no es posible online o con otra consola nintendo switch. Sólo juego cooperativo LOCAL).Recomendadísimo para los que les encanten las buenas historias y quiera relajarse. Si querías compartir con alguien con el que pasas tiempo un buen juego y relajante, con una historia embriagadora y sensacional, este es perfecto para ti.
S**O
JUEGAZO con mayúsculas
Este es uno de esos indies que se vuelven imprescindibles para la Switch. El apartado artístico del juego es increíble con unas animaciones preciosas a la vez que fluidas (diría que dibujadas a mano) y que además no se hacen nada repetitivas. La historia (en la cual no entro para evitar spoilers) es bonita y está muy bien construida, además es valorable la libertad que te ofrece el juego para irla explorando en el orden y tiempo que tú prefieras. Me ha sorprendido bastante la duración, ya que llevo más de 25h jugadas y no alcanzo ni el 16% del juego superado.Un juego tranquilo con mecánicas de gestión de recursos que es una gozada
R**S
Geniak hasta que encuentras un fallo
Precioso, me encanto. Pero un fallo en el juego que hace que no se oueda ir al portal de almas hace que no pueda germinar el juego. Muchos correos con soporte y fueron incapaces de arreglarlo.
L**A
Uno de los mejores títulos indie
Excelente juego con una historia cautivadora. En la Switch funciona muy bien y el nivel de dificultad es muy bajo así que no hay que ser un "pro gamer" para disfrutarlo. El único "defecto" es su duración de aprox. 30h, ya que es un juego tan hermoso que da pena terminarlo. De todas formas lo recomiendo encarecidamente, y más aún en formato físico ya que incluye un código de descarga para la banda sonora y el libro de arte.
Trustpilot
2 weeks ago
1 month ago